Аналитическая компания Newzoo провела исследование, в процессе которого опросила 4000 игроков в США и Англии. Оно касалось контраста персонажей в видеоиграх.
54% американских игроков считают, что обилие принципиально в игровых персонажах. 47% добавили, что они избегали играться в игру в прошедшем, поэтому что ощущали, что была сотворена не для их. Результаты были мало ниже в Англии, где 47% респондентов признали значимость различных персонажей, а 41% избегали игры не для их.
Третья часть всех опрошенных заявили, что предпочитают играться в роли персонажей, схожих на их самих, и значимая часть из их желает, чтоб издатели заняли определенную позицию по соц вопросцам.
Непременно, появляются некие вопросцы к выборке участников опроса. Newzoo представила такие данные: 45% игроков в Англии и США считают себя дамами. 13% всех респондентов идентифицировали себя как ЛГБТК+ в США и 14% в Англии. 30% окрестили себя инвалидами в США против 20% в Англии.
Что касается расового контраста, то 13% английских игроков в компьютерные игры заявили, что они принадлежат к этническому меньшинству, а третья часть американских респондентов: чернокожие, латиноамериканцы либо азиаты.
Больше увлекательных статей на Shazoo
- В 2020 году видеоигровая промышленность принесет $174.9 млрд
- NPD: Покупатели будут платить $70 за видеоигры
- NPD Group: Madden NFL 21 — самая продаваемая игра августа в США
- Аналитик: Реализации PS5 обойдут Xbox Series X и Series S совместно взятые
- Пасмурный гейминг принесет $585 миллионов в 2020 году
Видео от Shazoo
Подписаться
- Via:GamesIndustry
Источник: