Просторные локации и ловкая основная героиня — новейшие детали Hollow Knight: Silksong | статьи на e-krasnoebeloe

Новости

В 354 номере журнальчика EDGE выпустили большенный материал, посвященный продолжению метроидвании Hollow Knight от Team Cherry. Журналисты пообщались с разрабами игры и составили 1-ые воспоминания на базе увиденного прохождения.

  • Действие Silksong разворачивается в царстве Фарлум, куда попадает основная героиня по имени Хорнет. Она резвее и ловчее, чем Рыцарь из Hollow Knight
  • Сначала игры героиня персонаж теряет часть собственных возможностей, но получает новейшие по ходу прохождения

Хорнет лишилась собственной настоящей силы из-за того, что очень много времени провела в заточении в той клеточке, которую можно узреть во вступлении к игре. Она восстанавливает свои возможности, а Ткачи — по последней мере те из их, что ещё остались в этих землях — помогают ей.

  • Мир Фарлума куда наиболее масштабный, чем царство Халлоунеста из уникальной Hollow Knight. Благодаря возможностям Хорнет она способна передвигаться куда свободнее Рыцаря
  • Вначале это обязано было стать DLC к уникальной игре, но масштаб разработки вырос так, что создатели собрались сделать Silksong отдельной частью
  • Хорнет оказалась выше, из-за что команде пришлось слегка прирастить местные пещеры

Она бегает намного резвее, прыгает выше, она может цепляться и карабкаться по уступам, ну и в целом у нее много акробатических способностей. Потому пещеры, куда она попадает, должны были быть больше, чтоб локации учитывали ее рост.

Хорнет — наполовину жук, и это значит, что она наиболее вещественна чем рыцарь, ну и мир вокруг нее наиболее ощутимый. Здесь куда меньше сияющих сфер и волшебных вспышек света, а вот небезопасных лезвий и ловушек намного больше.

  • Мир стал наиболее проработанным и интерактивным
  • По трудности спин-офф попытались создать на уровне с первой Hollow Knight, но так, чтоб игра осталось доступной для тех, кто не играл в оригинал
  • Главный упор в геймплее сделали на боевую систему, а не платформинг
  • Заместо амулетов, которыми воспользовался Рыцарь, у Хорнет есть особые эмблемы с различным числом слотов, куда можно экипировать предметы

Окантовка интерфейса будет изменяться совместно с ними, и они будут вести взаимодействие с эмблемами, которые у вас экипированы. Будут изменяться ваши атаки, исцеление начнёт работать незначительно по другому, и так дальше. Но у их есть и остальные функции.

  • Посреди инструментов есть ловушки с шипами, которые героиня употребляла в схватках с Рыцарем, также метательные ножи, бумеранги и остальные предметы
  • Кроме обыденных квестов в Silksong покажутся и побочные задания. За их выполнение можно получить 2-ой тип внутриигровой валюты
  • В Silksong будет аналог гусениц из Hollow Knight — блошки, попавшие в неудачу. Каждой из их можно будет посодействовать

Также Team Cherry сказала, что уже работают над концепцией собственной последующей игры, но она не будет связана со вселенной прошедших 2-ух. У Hollow Knight: Silksong пока нет даже примерной даты выхода. Изначальный релиз должен состояться на PC и Switch.

Больше увлекательных статей на Shazoo

  • Hollow Knight: Silksong на обложке новейшего выпуска EDGE
  • Для Dead Cells вышел патч с новогодними скинами, сыром и освеженной хворью
  • Заяц с механической рукою против деспотии в новеньком трейлере F.I.S.T.
  • Control разошлась тиражом наиболее 2 миллионов копий
  • Анонсировано дополнение Fatal Falls для Dead Cells

Видео от Shazoo

Подписаться

  • Via:Nintendo Everything

Источник: shazoo.ru