Создатель канала VG Tech решил протестировать новейшую игру Ubisoft, Immortals Fenyx Rising, на некстген-консолях Sony и Microsoft. С одной стороны результаты фактически схожие, но в паре моментов все таки есть различия.
Детали версий:
- Режим производительности: PS5 — динамическое 4K с падениями до 2275×1280, нативное 3840×2160 отображается весьма изредка; на Xbox Series X то же самое динамическое 4K, но с падениями уже до 1080p. В главном меж консолями в этом режиме фактически паритет; Xbox Series S работает в динамическом 1080p с падениями до 720p
- Режим свойства: PS5 — нативное 4K; Xbox Series X работает в динамическом 4K с падениями до 3328×1872 — VG Tech отметил, что в большинстве случаем консоли Microsoft удается задерживать планку нативного 4K; на Xbox Series S динамическое 1440p с дропами до 1080p
Все три консоли задерживают фактически безупречные 60 FPS в режиме производительности и 30 FPS в режиме свойства. На Xbox Series S есть любознательный момент — катсцены Immortals Fenyx Rising идут на консоли в режиме производительности лишь при 30 кадрах.
Immortals Fenyx Rising доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и Switch.
Больше увлекательных статей на Shazoo
- Оценки и релизный трейлер Immortals Fenyx Rising
- Китай, Олимп и броулер — детали пострелизного контента для Immortals Fenyx Rising
- Геймплей PS5-версии Immortals Fenyx Rising в 4K
- Системные требования Immortals Fenyx Rising
- В Immortals Fenyx Rising будут косметические микротранзакции
Источник: