Аналитик NPD Мэт Пискателла во время подкаста Virtual Economy произнес, что покупатели видеоигр готовы с радостью платить за игры больше на $10. Это соединено с тем, что огромное количество игроков готовы платить больше за ранешний доступ к AAA-тайтлам на 2-3 денька.
Цены на игры остаются постоянными с 2005 года, когда Call of Duty 2 в первый раз подняла цены до $59.99 на Xbox 360. Сейчас почти все люди произнесут, что рост базисных цен для AAA игр нужен для компенсации издержек на разработку, инфляции либо чего-то еще, но это не самый принципиальный аргумент.
Если б для неких премиальных игр было реализовано повышение цены на $10, люди с радостью готовы могли быть заплатить. Они могут ворчать по этому поводу, но непременно заплатят. Реализации обосновывают это.
По воззрению Мэта, в видеоиграх должен покажется премиум-сегмент. Для тех, у кого нет средств на видеоигры, есть огромное количество предложений: акции распродажи, подписки и бесплатные игры. Но в промышленности нет премиум-сегмента рынка, но есть игроки, которые готовы платить эти средства:
Есть настолько не мало вариантов и точек входа в видеоигры. Есть бесплатные игры, подписочные сервисы. Обязано быть больше премиум-вариантов, даже шикарных предложений для определенных типов игр. На их есть спрос.
В конце он добавил, что если никто не будет брать игры за $70, то это весьма стремительно поменяется, но у него есть стойкое чувство, что они будут продаваться весьма отлично.
Больше увлекательных статей на Shazoo
- NPD Group: Madden NFL 21 — самая продаваемая игра августа в США
- SuperData: Цифровые реализации Ghost of Tsushima за июль составили 1.9 миллиона копий
- Опрос: 68% малышей не уделяют свое внимание на запреты родителей в играх
- 7.6% будущих телесериалов Netflix соединены с видеоиграми
- NPD Group: Ghost of Tsushima — самая продаваемая игра июля в США
Видео от Shazoo
Подписаться
- Via:VideoGamesChronicle
Источник: